《COD16》的“被瞄即亮”机制,核心是玩家被敌方瞄准时机瞄部位会发光提示,这一设计初衷是为新手提供战场警示,降低突然遇袭的挫败感,提升生存容错率,但也引发不少争议:对老玩家而言,它如同战术枷锁,传统蹲点伏击、隐蔽绕后等战术被大幅削弱,战场节奏被迫转向正面硬刚,破坏了硬核战术玩法的多样性,究竟是人性化的体验优化,还是对战术深度的妥协,至今仍是玩家热议的话题。