《穿越火线》早年因门槛低、普及度广,曾有大量小学生玩家活跃,“小学生”一度成为游戏内操作失误、沟通不畅的代名词,引发不少讨论,如今随着游戏迭代,竞技性玩法占比提升,再加上严格的防沉迷系统限制未成年人游戏时长,小学生玩家的数量和活跃度已大幅下降,当前战场主力多为资深老玩家或专注竞技的核心用户,虽仍可能有少量低龄玩家,但昔日“小学生遍地”的场景已不复存在,整体氛围更偏向成熟的竞技对抗。