LOL台服遇冷?匹配十分钟队友仅剩脚本,玩家疑惑,台服到底人多不多?
近期有玩家反馈LOL台服出现召唤师峡谷“空城”迹象,匹配一局耗时长达十分钟,进入对局后还发现队友多为脚本而非真实玩家,这一现象引发不少人对台服当前玩家数量的担忧,不少玩家疑惑,曾经热度不低的LOL台服为何如今人气锐减,匹配效率低下、脚本泛滥等问题,也让仍在坚守的玩家体验大打折扣,台服的玩家规模现状成为了玩家群体热议的话题。
上周心血来潮,下载了久违的LOL台服,想重温当年和朋友蹲在网吧连加速器开黑的日子,结果刚进游戏,匹配界面的倒计时就给了我当头一棒——从“寻找对局”到“进入游戏”,整整等了12分钟。
记得五六年前,台服还是大陆玩家的“第二战场”,那时候国服新区排队挤不进,或者想抢先体验版本更新,大家都往台服跑,匹配基本秒进,排位赛里鱼龙混杂:有操着闽南语互相吐槽的本地高中生,有带着台腔讲段子的中年玩家,还有我们这些口音迥异的“外来户”,虽然偶尔会因为语言隔阂闹点小误会,但峡谷里永远热热闹闹,连大乱斗都要抢着选快乐英雄,打完还能在公屏互相“GG”。

可现在呢?等了十分钟排到的对局,进去一看队友头像清一色是系统默认,补刀像机器人一样精准到秒,团战只会跟着技能图标乱冲,连打字沟通都没半点反应,结束后查战绩,好几个人的胜率都是诡异的50%,场次却堆了几千场,明眼人都知道是脚本在“撑场面”,排位赛更离谱,我一个黄金段位,排到的不是钻石就是大师,打起来才发现对方连基本的走位都不会,一问才知道是靠“肝人机”堆上来的段位——因为人太少,系统只能跨段硬凑对局。
台服的人为什么越来越少?我想原因大概有这几点。
大陆玩家的集体回流,这些年国服的服务器优化越来越好,版本更新基本同步全球,活动福利更是层出不穷:春节的限定皮肤、周年庆的免费抽奖、赛事联动的专属奖励,完全没必要再顶着几十甚至上百的延迟去台服受罪,加上现在外服账号注册门槛变高,很多老玩家索性直接回归国服,台服的“外来人口”一下子少了大半。
本地玩家的分流,台湾地区的游戏市场本就不算大,这些年新游戏层出不穷:《Valorant》靠快节奏射击吸引了大批年轻玩家,《原神》用开放世界抢走了休闲党,就连《英雄联盟手游》都分走了不少端游用户,LOL作为一款运营了十几年的老游戏,新鲜感早已褪去,很多本地玩家要么转战新游,要么干脆退坑,留下的大多是抱着情怀的“骨灰级玩家”。
还有台服运营的“摆烂”,对比国服的节日活动、皮肤折扣、专属客服,台服的运营显得格外敷衍:活动少得可怜,福利抠门到连个免费皮肤都要做十几任务;版本更新慢半拍,有时候国服新英雄都上线一周了,台服还在“预热”;遇到外挂、账号问题,客服更是形同虚设,举报后往往石沉大海,玩家体验越来越差,自然留不住人。
那天打完一局,我站在召唤师峡谷的泉水里,看着空荡荡的己方野区,突然有点心酸,曾经这里是无数召唤师的快乐源泉:有逆风翻盘的呐喊,有互相甩锅的玩笑,有深夜开黑的陪伴,现在却成了脚本和挂机者的天堂,连个能正常交流的队友都难找。
或许这就是老游戏的宿命,总有一天会慢慢冷清下来,但那些和朋友挤在网吧连加速器的夜晚,那些在台服公屏用蹩脚闽南语打招呼的瞬间,终究是留在了记忆里,不知道有没有和我一样,偶尔会回去台服看看的玩家?你们是不是也发现,那个热闹的峡谷,再也回不来了?
